Senin, 27 Juni 2016

Menampilkan Output Menggunakan Perintah View di Oracle


Pada penjelasan kali ini saya akan membaha tentang Oracle. Dalam pembahasan kali ini saya ingin membahas tentang langkah-langkah dasar membuat table dan menampilkan output menggunakan perintah view.

1.  Buka Aplikasi Oracle dan ketikkan ‘conn system’ dan masukkan password. Password ini kalian dapatkan saat kalian install Oracle pertama kali.

2.   Sekarang kita akan membuat database dan table. Disini kita ambil contoh menngunakan nama database mahasiswa dan table mhs_agung.

3.    Lalu masukkan 5 record ke dalam table mhs_agung

4.    Setelah memasukkan 5 record, tampilkan tabel dengan data yang sudah diinput sebelumnya dengan cara ketikan select * from mhs_agung
5.    Lalu buat tabel matkul_agung dengan cara yang sama seperti sebelumnya
6.    Setelah itu buat tabel nilai_agung
7.    Setelah selesai menginput data ke dalam tabel, kita ingin menampilkan nilai dan nama saja menggunakan view. Berikut listing programnya:


Atau menggunakan koding:



Logika:

Select *from (nama_tabel) : untuk menampilkan isi tabel
Create table nama_table values (nama varchar (20), …); : membuat sebuah tabel
Insert into nama_tabel values (“&…”, …) : memasukan record ke dalam tabel

Create view…. = menampilkan data yang kita inginkan

UML (Unified Modeling Language)

UML (Unified Modeling Language) adalah salah satu standar bahasa yang digunakan di dunia industri untuk mendefinisikan requirement, membuat analisis dan desain, serta menggambarkan arsitektur dalam pemrograman berorientasi objek.
UML muncul karena adanya kebutuhan pemodelan visual untuk menspesifikasikan, menggambarkan, membangun, dan dokumentasi dari sistem perangkat lunak. UML merupakan bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung. UML hanya berfungsi untuk pemodelan. Jadi penggunaan UML tidak terbatas pada metodologi tertentu, meskipun pada kenyataannya UML paling banyak digunakan untuk metodologi berorientasi objek.
UML memiliki diagram grafis untuk membuat suatu model, yaitu:
1.        Use-case Diagram
Pemodelan untuk kelakuan (behavior) sistem informasi yang akan dibuat. Use case mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem informasi yang dibuat.
2.        Class Diagram
Diagram ini menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem.
3.        Statechart Diagram
Diagram yang digunakan untuk menggambarkan perubahan status atau transisi status dari sebuah mesin atau sistem atau objek.
4.        Activity Diagram
Diagram yang menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak.
5.        Sequence Diagram
Diagram ini menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan waktu hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima antar objek.
6.        Package Diagram
Package diagram menyediakan cara mengumpulkan elemen-elemen yang saling terkait dalam diagram UML. Hampir semua diagram dalam UML dapat dikelompokkan menggunakan package diagram.
7.        Component Diagram
Diagram ini dibuat untuk menunjukkan organisasi dan ketergantungan diantara kumpulan komponen dalam sebuah sistem. Diagram ini berfokus pada komponen sistem yang dibutuhkan dan ada di dalam sistem.
8.        Deployment Diagram
Diagram yang menunjukkan konfigurasi komponen dalam proses eksekusi aplikasi.

UML sangat mudah digunakan tergantung dari kebutuhan masing-masing dari user. UML digunakan agar mempermudah pencipta mempresentasikan hasil ciptaannya kepada publik terutama bagi yang awam.


Sumber: 
A.S, Rosa dan Shalahuddin, 2014. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Beriorientasi Objek, Bandung. Informatika Bandung

Merubah Sebuah Gambar Menjadi Tombol (Button) di Adobe Flash CS6 Professional

Sebelum kita masuk ke langkah-langkah untuk merubah sebuah gambar menjadi button, mari kita perkenalan terlebih dahulu dengan Adobe Flash CS6 Professional. Adobe Flash Professional CS6 merupakan salah satu program animasi 2D vektor yang cukup digemari oleh para Animator. Adobe Flash Professional CS6 dapat membuat berbagai aplikasi animasi 2D mulai dari animasi kartun, animasi interaktif, game, company profile, presentasi, video clip, movie, web animasi dan aplikasi animasi lainnya sesuai kebutuhan kita. Tampilan interface, fungsi dan pilihan palet yang beragam, serta kumpulan tool yang sangat lengkap yang sangat membantu dalam pembuatan karya animasi yang menarik.

Nah, itulah penjelasan singkat dari Adobe Flash, berikit adalah langkah-langkah mudah untuk merubah gambar menjadi button:
1.        Masukkan  gambar yang akan digunakan sebagai untuk menjadi tombol.
2.        Setelah itu, seleksi gambar yang akan dijadikan tombol.
3.        Setelah diseleksi, klik kanan pada objek– pilih convert to symbol – pilih button – ok.
4.        Lalu isi kolom Instance Name untuk memberi nama pada tombol yang baru dibuat di panel Properties.
5.        Jadilah gambar tersebut menjadi tombol. Tombol yang kalian buat ini akan tersimpan otomasti dan bisa kalian gunakan terus-menerus.



Import File Sql ke PhpMyadmin

Pada kesempatan kali ini saya akan membahas langkah-langkah untuk import file dengan ekstensi .sql ke PhpMyadmin.
1.    Buka aplikasi XAMPP dan klik Start untuk Apache dan MySQL.
2.    Setelah itu buka Google Chrome atau Mozilla Firefox dan ketikan http://localhost/phpmyadmin/
3.    Lalu buat database baru dengan klik tab Database

4.    Masukkan nama database yang kalian inginkan, lalu klik Create, contoh kalian ingin membuat database dengan nama ‘dbase’
5.    Jika sudah berhasil, maka database kalian akan masuk di daftar nama database yang telah dibuat.
6.    Lalu klik database yang telah kita buat tadi dan klik tab ‘Import’
7.    Jika sudah muncul, pilih file .sql yang ingin kalian import dan tunggu hingga loading selesai
8.    Data yang ingin kamu import sudah masuk ke dalam databse yang kalian buat sebelumnya!

Selasa, 21 Juni 2016

Langkah-langkah Download Film atau Drama Lewat Uptobox

Langkah-langkah Download Film atau Drama Lewat Uptobox

Mungkin ada beberapa dari kalian yang ingin mendownload film atau drama lewat uptobox tapi sedikit mengalami kebingungan. Nah, sebelum masuk ke langkah-langkah, mari kita cari tahu dulu apa yang dimaksud dengan uptobox.
Uptobox adalah sebuah  situs yang menyediakan layanan untuk unggah dan sharing video atau file.  Meski situs ini berbayar, tapi terkadang situs ini membuka waktu beberapa kali untuk mengunduh video secara gratis. Langsung saja inilah cara-cara mengunduh video lewat uptobox:

1.    Buka file/video yang ingin diunduh lewat Uptobox
2.    Jika sudah muncul halaman dari uptobox, pilih Create Download Link (yang dilingkari merah)


3.    Setelah itu, pilih tombol yang dilingkari merah dalam foto dibawah ini.


4.    Setelah itu tinggal pilih save file untuk unduh video yang kamu inginkan! Lalu kalian hanya tinggal menunggu video tersebut delesai diunduh. Mudah bukan? Kalau saya lebih senang download lewat situs ini, disamping karena lebih cepat kecepatan downloadnya, langkah-langkah untuk download juga lebih mudah.

Sabtu, 04 Juni 2016

HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL


Hak kekayaan intelektual adalah hak yang timbul dari kemampuan berfikir atau olah pikir yang menghasilkan suatu produk atau proses yang berguna untuk manusia. Dalam ilmu hukum, hak kekayaan intelektual merupakan harta kekayaan khususnya hukum benda (zakenrecht) yang mempunyai objek benda inteletual, yaitu benda yang tidak berwujud yang bersifat immaterial maka pemilik hak atas kekayaan intelektual pada prinsipnya dap berbuat apa saja sesuai dengan kehendaknya.
Dalam Pasal 7 TRIPS ( Tread Related Aspect of Intellectual Property Right) dijabarkan tujuan dari perlindungan dan penegakkan HKI adalah sebagai berikut :
Perlindungan dan penegakkan hukum HKI burtujuan untuk mendorong timbulnya inovasi, pengalihan dan penyebaran teknologi dan diperolehnya manfaat bersama antara penghasil dan pengguna pengetahuan teknologi, menciptakan kesejahteraan sosial dan ekonomi serta keseimbangan antara hak dan kewajiban.
Prinsip-Prinsip Hak Kekayaan Intelektual
1.     Prinsip Ekonomi, yang akan memberikan keuntungan kepada pemilik yang bersangkutan.
2.     Prinsip Keadilan, yang akan memberikan perlindungan dalam pemilikannya.
3.     Prinsip Kebudayaan, yang akan meningkatkan taraf kehidupan, peradaban dan martabat manusia yang akan memberikan keuntungan bagi masyarakat, bangsa, dan negara.
4.     Prinsip Sosial, yang akan memberikan perlindungan berdasarkan keseimbangan kepentingan individu dan masyarakat.

CONTOH  HAKI SOFTWARE :


Publication number
US20120257634 A1
Publication type
Application
Application number
US 13/368,316
Publication date
11 Oct 2012
Filing date
7 Feb 2012
Priority date
8 Oct 1991
Inventors
Original Assignee
Export Citation
External Links: USPTO, USPTO Assignment, Espacenet

ABSTRACT
A network switching device comprises a plurality of input/output devices for receiving or sending communication packets, including an enabler to enable a user to selectively group the input/output devices into one or more logical bridges, and create MAC level bridging between the input/output devices grouped with each logical bridge. Another embodiment of the device includes an enabler to enable a user to selectively connect the bridges with one or more logical routers and perform network layer routing between the bridges associated with each logical router.

Komentar Saya:
Menurut saya adanya hak intelektual akan menjaga sebuah ciptaan yang tidak berwujud. Sepeti contohnya adalah software. Software bukanlah sebuah benda  yang dapat dipegang wujudya, maka dar itu perlu adanya hak paten agar software ciptaan kita tidak sembarang diklaim oleh orang lain. Adanya HaKI ini akan memberikan perlindungan dan hukumbagi pemiliknya yang secara sengaja menggunakan karya orang lain tanpa izin.


Sumber:
https://www.google.co.id/patents/US20120257634?dq=software&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwiL0sS49o_NAhWHt48KHfjfCLoQ6AEIMDAD
https://odebhora.wordpress.com/2011/05/17/hak-kekayaan-intelektual/

Kriteria Manajer Proyek yang Baik


Manajer Proyek (Project Manager) adalah seseorang yang brtindak sebagai pimpinan dalam suatu proyek. PM ini sangat berperan penting dalam adanya suatu proyek, karena kegagalan dan keberhasilan dari proyek tersebut di tentukan oleh PM itu sendiri.

Untuk menjadi seorang PM yang baik diperlukan beberapa kriteria khusus agar proyek berhasil dengan baik. Kriteria tersebut dilihat dari berapa sisi diantaranya :
·         Karakter dari Kepribadinya
·         Karakteristik dari Kemampuan Terkait dengan Proyek yang Dikelola
·         Karakteristik Kemampuan Terkait dengan Tim yang Dipimpin
1.  Karakter dari Kepribadiannya
·         Harus memahami dan menguasai semua hal baik secara teori maupun teknis terhadap proyek yang sedang di tangani.
·         Memiliki pengalaman dan keahlian yang berkaitan dengan proyek yang sedang dikelola.
·         Sebagai seorang yang mengambil keputusan, maka harus mampu bertindak secara adil dan bertanggung jawab.
·         Memiliki wibawa, mampu beradaptasi dan bergaul dengan bawahan sehingga tidak ada kesenjangan antara atasan dan bawahan.
2.  Karakteristik dari Kemampuan Terkait dengan Proyek yang Dikelola
·         Memiliki komitmen yang tinggi untuk meraih tujuan serta keberhasilan proyek.
·         Mampu menyelesaikan proyek sesuai dengan waktu dan anggaran yang diberikan.
·         Membuat dan melakukan rencana darurat untuk mengantisipasi hal-hal maupun masalah tak terduga.
·         Mampu membuat perencanaan dalam jangka panjang dan jangka pendek.
·         Memiliki kemauan untuk mendefinisikan ulang tujuan, tanggung jawab dan jadwal selama hal tersebut ditujukan untuk mengembalikan arah tujuan dari pelaksanaan proyek jika terjadi jadwal maupun anggaran yang meleset.
3.  Karakteristik Kemampuan Terkait dengan tim yang Dipimpin
·         Mampu bersosialisasi dengan bawahan atau anggota tim.
·         Mampu membangun kedisiplinan secara structural
·         Memiliki kemampuan dan keahlian berkomunikasi serta manjerial.
·         Menghormati para anggota tim kerjanya serta mendapat kepercayaan dan penghormatan dari mereka.
·         Memiliki kepercayaan yang tinggi kepada para profesional terlatih untuk menerima pekerjaan-pekerjaan yang didelegasikan darinya.
·         Berbagi sukses dengan seluruh anggota tim.
·         Mampu menempatkan orang yang tepat di posisi yang sesuai.
·         Memberikan apresiasi yang baik kepada para anggota tim yang bekerja dengan baik.
Sumber